Back it's name of some korean band, never listened their music before but as I know few of you like k-pop :)
27 November 2014
26 November 2014
Kingdom Hearts - Hikari
Ярлыки:
Games,
Kingdom Hearts,
Script
25 November 2014
NotesConvertor: work in progress
Decided share about progress under software, it's looking more nicer now.
Few description for video:
Actually software exporting all notes to script without instruments in mind, so in game it's will sounds like all notes for piano.
Few description for video:
- Yellow-brown notes it's percussion notes
- Green notes for black panels
- Blue notes for white panels
- Red it's notes which out of channels (8 channels limitation in aion. You remember this, right?). You need reduce red notes amount to 0 before save to script.
Actually software exporting all notes to script without instruments in mind, so in game it's will sounds like all notes for piano.
Решил поделится на каком этапе находится разработка, выглядит значительно лучше чем прежде, не так ли? :)
Небольшое пояснение к видео:
По правде говоря на данный момент при экспорте не учитывается для нот не их громкость не инструмент, поэтому все ноты будут в итоге звучать как для пианино (возможно я добавлю когда-нибудь экспорт с учётом инструментов).
Небольшое пояснение к видео:
- Ноты коричневого цвета обозначают ударные.
- Зеленые ноты это ноты для черных клавиш.
- Синие ноты для белых клавиш.
- Красные ноты указывают на ноты для которых требуется больше каналов чем у нас есть (всего 8 каналов доступно в айоне, я уже об этом как-то рассказывал, может кто помнит). Поэтому перед тем как сохранять трек в скрипт нужно избавится от подобных нот.
По правде говоря на данный момент при экспорте не учитывается для нот не их громкость не инструмент, поэтому все ноты будут в итоге звучать как для пианино (возможно я добавлю когда-нибудь экспорт с учётом инструментов).
Ярлыки:
Development,
NotesConvertor
20 November 2014
Ayano Mashiro - Ideal White
Opening theme from Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works.
Вступительная песня из Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works.
Script here (for MusPlayer only)
Скрипт здесь (только для MusPlayer)
16 November 2014
Guilty Crown - My Dearest
Version for MusPlayer and more tuned than standalone version.
Версия для плеера, также более точная чем ранее опубликованный вариант.
Ярлыки:
Anime,
Guilty Crown,
Script
15 November 2014
Animenz - The city in the night
Another script for player, actually all my next scripts will for player only, tell me if you mind.
Еще один скрипт для плеера, по правде говоря все мои следующие скрипты будут только для плеера, если вы против можете отписаться и я тогда подумаю :)
This composition by one good pianist who transcribed a lot music from anime before, but this time it's his original. You can listen it here.
Данная композиция от одного очень талантливого пианиста который перевел на ноты очень много анимешной музыки, но на этот раз это его собственное сочинение. Вы можете послушать оригинал например здесь.
14 November 2014
Scott Joplin - Breeze From Alabama
It's multi-parts scripts, works only with MusPlayer (1.06+). No video cause im lazy (actually in video it's sounds not so good, need stable fps more than 30+ at least).
Это составной скрипт, работает только с MusPlayer (1.06+). Видео нет как мне лень (на самом деле в видео звучит не так хорошо, нужен при записи стабильный фпс выше 30+ как минимум).
Ярлыки:
Other,
Scott Joplin,
Script
MusPlayer (ver 1.0651)
Added:
1. Multi-parts scripts possible now.
2. Random mode.
1. Multi-parts scripts possible now.
2. Random mode.
Добавлено:
1. Поддерживаются составные скрипты.
2. Режим случайной следующей композиции.
1. Поддерживаются составные скрипты.
2. Режим случайной следующей композиции.
Ярлыки:
Development,
MusPlayer,
Script
10 November 2014
Aion music player (ver 1.04) + more converted scripts for player
Someone may think: "Ha, 1.04 already? Seems he found a few bugs and decided share with fixes". NOPE! :P
Кто-то мог подумать: "Ха, уже 1.04? Похоже он нашел пару ошибок и решил поделится с исправлениями". Неа :P
Ярлыки:
Development,
Log Horizon,
MusPlayer,
Pirates of the Caribbean,
RAGE,
Script,
Skyrim
Aion music player (ver 1.03) + few converted scripts for player
What's new?
1. Reset instruments before run new song (before if you setup instruments for some script, they affected on next song)
2. Add hook for OnSoundPlay function, now you can make own OnSoundPlay function if you need it (some my multi-instrumental scripts require it). This function and additional property in s_info table (i'm talking about s_info["onsound"]) not required if you no need it.
1. Reset instruments before run new song (before if you setup instruments for some script, they affected on next song)
2. Add hook for OnSoundPlay function, now you can make own OnSoundPlay function if you need it (some my multi-instrumental scripts require it). This function and additional property in s_info table (i'm talking about s_info["onsound"]) not required if you no need it.
Что нового?
1. Добавил сбрасывание инструментов в значение по умолчанию (пианино) перед стартом песни (до этого если какой то скрипт использовал различные инструменты, то они продолжали использоваться для след. песни, когда в той предполагались инструменты по умолчанию)
2. Добавил хук для функции OnSoundPlay, теперь вы можете использовать свою функцию для реакции на метки/ноты в процессе исполнения музыки (некоторые мои скрипты используют метки для смены инструментов в процессе исполнения). Данная функция и дополнительное свойство в таблице s_info (речь идет о s_info["onsound"]) не обязательно если вам это не нужно.
1. Добавил сбрасывание инструментов в значение по умолчанию (пианино) перед стартом песни (до этого если какой то скрипт использовал различные инструменты, то они продолжали использоваться для след. песни, когда в той предполагались инструменты по умолчанию)
2. Добавил хук для функции OnSoundPlay, теперь вы можете использовать свою функцию для реакции на метки/ноты в процессе исполнения музыки (некоторые мои скрипты используют метки для смены инструментов в процессе исполнения). Данная функция и дополнительное свойство в таблице s_info (речь идет о s_info["onsound"]) не обязательно если вам это не нужно.
Example of using:
-- you can name this function as you wish
function on_sound(channel, note, len, label)
-- your code
end
function r()
-- important: s_info["onsound"]=name_of_your_function
-- must be in r() function
s_info["onsound"]=on_sound
-- your code
end
3. Few changes in next, prev, try_again functions, now it's detect if you use it while some music synchronizing and just ignore your request (before some bugs can be occur).
-- you can name this function as you wish
function on_sound(channel, note, len, label)
-- your code
end
function r()
-- important: s_info["onsound"]=name_of_your_function
-- must be in r() function
s_info["onsound"]=on_sound
-- your code
end
3. Few changes in next, prev, try_again functions, now it's detect if you use it while some music synchronizing and just ignore your request (before some bugs can be occur).
Пример использования:
-- вы можете назвать эту функцию как пожелаете
function on_sound(channel, note, len, label)
-- ваш код
end
function r()
-- важно: s_info["onsound"]=имя_вашей_функции
-- должно находится в функции r()
s_info["onsound"]=on_sound
-- ваш код
end
3. Несколько изменений в логике функций next, prev, try_again, теперь если при их вызове происходила синхронизация каналов, то вызов данных функций игнорируется (ранее это могло привести к некоторым багам).
-- вы можете назвать эту функцию как пожелаете
function on_sound(channel, note, len, label)
-- ваш код
end
function r()
-- важно: s_info["onsound"]=имя_вашей_функции
-- должно находится в функции r()
s_info["onsound"]=on_sound
-- ваш код
end
3. Несколько изменений в логике функций next, prev, try_again, теперь если при их вызове происходила синхронизация каналов, то вызов данных функций игнорируется (ранее это могло привести к некоторым багам).
Aion music player (ver 1.03) script
Some multi-instrumental scripts for player:
Death Note - Light's Theme (data) script
Hannah Montana - Wherever I Go (data) script
Some multi-instrumental scripts for player:
Death Note - Light's Theme (data) script
Hannah Montana - Wherever I Go (data) script
Скрипт плеера (версия 1.03)
Несколько много-инструментальных скриптов для плеера:
Death Note - Light's Theme (data) скрипт
Hannah Montana - Wherever I Go (data) скрипт
Несколько много-инструментальных скриптов для плеера:
Death Note - Light's Theme (data) скрипт
Hannah Montana - Wherever I Go (data) скрипт
Ярлыки:
Death Note,
Development,
Hannah Montana,
MusPlayer,
Script
09 November 2014
08 November 2014
Music player script
Warning: script in this article depricated (check MusPlayer page for new), but video still useful for peoples who don't understand how it's working.
Ярлыки:
Development,
MusPlayer,
Script,
Tutorial
07 November 2014
Loops for multi-parts scripts
Yes, multi-parts scripts possible to loop without any problems with synchronize. I'm used Comptine dun Autre Ete composition in my experiments, so you can use looped version for this song. If you wanna looped version for another multi-parts scripts what i published before, tell me which, 'cause I'm too lazy for edit them all :)
Нашел способ для зацикливания составных скриптов без каких либо проблем с синхронизацией между отдельными скриптами, так как по сути проигрывает музыку отдельный скрипт, остальные используются лишь как хранилище информации. Пока экспериментировал использовал композицию Comptine dun Autre Ete, так что можете теперь использовать зацикленную версию. Если же хотите зацикленные версии для других составных скриптов, скажите которые, редактировать их все без необходимости мне просто лень.
Ярлыки:
Development
05 November 2014
Home Visits
Warning: it's not music script, I talked about this idea in comments in Messege board page.
Осторожно: это не скрипт с музыкой, я отписался в комментариях на гостевой странице когда идея только возникла, вкратце данный скрипт запоминает время визитов любых домов где есть данный скрипт, то есть вы можете дать этот скрипт друзьям, поставить своим твинкам, потом пробежаться по их домам, и в любом из домов через меню дворецкого узнать в каком доме вы сегодня уже были и в какое время, более того если вы сделаете релог на другого персонажа, то все равно информация не потеряется, только если перезапустите клиент. Единственное что вам нужно перед установкой скрипта, это вместо Nickname в первой строке ввести ник того в чьём доме ставите данный скрипт.
Rurouni Kenshin - Everlasting Future
Modified video, one wall using for notes, another with ingame video what I did ~month ago (planned use video from anime, but was lazy for create it too), enjoy.
Немного отредактированное видео, одну стенку отдал под ноты, на другую повесил "картину" с игровым видео сделанное около месяца назад (планировал изначально взять нарезку из данного аниме, но стало лень да и аниме этого у меня не было на винтах).
Ярлыки:
Anime,
Rurouni Kenshin,
Script
04 November 2014
K-ON!! - GO! GO! Maniac
Even after server shotdown scripts continue to work :) Another theme from K-ON!!
Даже когда сервер вырубает скрипты продолжают работать :) Еще одна композиция из K-ON!!
02 November 2014
Linkin Park - Numb
Read first line of code before using this script. Also you need to use short name and empty description field.
Сотрите комментарий в первой строке скрипта перед тем как нажать кнопку принять (apply). Также не делайте имя скрипта слишком длинным, поле для описания должно быть пустым.
Ярлыки:
Linkin Park,
Pop-music,
Script
Subscribe to:
Posts (Atom)